Affichage des articles dont le libellé est Cod. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Cod. Afficher tous les articles

vendredi 5 décembre 2014

Call of Duty : Advanced Warfare - Liste des améliorations en français sur Playstation 4/Xbox One

call-of-duty-advanced-warfare


Mise à jour du jeu : 4/12/14



Tout juste un mois s’est écoulé depuis que la sortie de Call of Duty: Advanced Warfare, et cela a été un grand plaisir de célébrer ceci avec les fans. Nous avons pris tellement de plaisir à jouer au jeu, et de voir la communauté nous surprendre avec de nouvelles manières de jouer en tant que Soldat Avancé. Nous avons également mis à profit ce temps pour nous concentrer sur les petites choses qui feraient une grande différence pour notre communauté. Depuis le premier jour, nous avons eu une stabilité du réseau en ligne et une couverture globale de serveurs dédiés, et nous avons déployé plusieurs mises à jour importantes pour rendre le jeu encore meilleur.


Cette semaine nous allons mettre en place notre plus grande update du titre à ce jour, avec un tas d’apports utiles pour Advanced Warfare, pour les versions Xbox One et PlayStation 4. Des changements similaires arriveront bientôt sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Nous y avons intégré des ajustements dans l’équilibrage des armes, des correctifs et améliorations pour les emblèmes, des améliorations dans le Salon (dont une nouvelle manière de visualiser votre A rsenal), des correctifs d’exploitation des cartes, des améliorations des points de réapparition, des optimisations de la connectivité, des améliorations de nos mesures anti-triche, et plus encore.


Merci pour vos retours – le dialogue et la collaboration avec les fans a aidé à rendre cette mise à jour possible. Continuez à nous faire part de vos retours !



Mise à jour du titre : Xbox One, PlayStation 4


Mises à jour Sécurité et Anti-triche :


  • Correctifs multiples pour les données de joueur invalides, qui permettaient des « super » classes personnalisées.

  • Ajout d’un message de règles relatives aux emblèmes offensants sur la page principale de l’éditeur d’emblèmes et la pop-up de sauvegarde.

  • Ajout de mesures supplémentaires pour les emblèmes offensants créés par les joueurs.

Mises à jour de la Boutique :


  • Peaufinage et améliorations demandées par les fans.

Mise à jour des Emblèmes :


  • Peaufinage général de l’Editeur d’Emblèmes et améliorations demandées par les fans. Cela inclut les couleurs, couches, etc.

  • Ajout de la possibilité de définir un emblème en tant qu’emblème de clan.

Mises à jour de l’Interface Utilisateur :


  • Intégration du support pour la future arme AE4 – défis inclus.

  • Correction de problèmes avec les invitations entre les modes Multijoueur et Exo-Survie qui empêchait le leader du groupe en écran partagé d’inviter qui que ce soit dans le groupe.

  • Correctif d’un problème où les objets récemment débloqués n’apparaissaient pas dans la liste « Nouveaux objets ».

  • Ajustements de la Zone Sûre pour le HUD Spectateur.

  • Ajout de catégories à l’A rsenal (Tout le butin, Butin échangeable, Butin à durée limitée et Butin permanent)

  • Correctif d’un problème où le compteur de la page A rsenal s’affichait de manière incorrecte, et ajout d’informations de temps restant à tous les objets de Butin à durée limitée.

  • Correction d’un problème où le classement sur le Rapport de bataille n’affichait pas le joueur actif en surbrillance.

  • Ajout d’une indication du nombre de modules qu’un Scorestreak peut intégrer en fonction du grade du joueur.

  • Mise à jour des infos du statut du salon pour les parties en Liaison Multiconsole lorsqu’on se trouve dans le Stand de tir.

  • Correction d’un problème où le texte « Réussi » s’affichait sur les cartes de visite non débloquées, après être passé sur une carte de visite débloquée.

  • Mise à jour du menu principal Multijoueur pour inclure l’option liste d’amis par défaut.

  • Mise à jour de l’expérience du menu Prestige et des informations affichées.

  • Ajout de la possibilité de personnaliser les Séries de points depuis le menu de sélection des Séries de points.

Mises à jour en jeu :


  • Correction du problème de chevauchement du saut en Avantage avec l’indicateur 2X.

  • Correction du problème avec l’icône « Capture » chevauchant les icônes de drapeau du mode Avantage en Ecran partagé.

  • Correction du problème avec l’icône « Renforts » chevauchant le HUD en Ecran partagé.

    Ajout de notifications « RECHARGER », « PEU DE MUNITIONS » et « PAS DE MUNITIONS » sur tous les butins d’armes.

  • Correction de l’icône de butin d’arme étiré dans les feeds des Killcams.

  • Correction d’un problème où la progression du premier joueur en Exo-Survie pouvait être perdue en se connectant à une partie locale en Ecran partagé.

  • Correction du problème de compteur de munitions du Lynx.

  • Correctif de l’exploitation du piège de Colis stratégique.

  • Correction du problème d’indicateur de marquage avec les projectiles LMD alliés et les Arbalètes à verrou.

  • Correction de la capsule Goliath tombant sur une bombe posée.

  • Correctif des problèmes de Goliath restant bloqué.

  • Correction des exploitations permettant aux joueurs d’utiliser le Goliath hors de la carte.

  • Correctif d’un problème où la variante d’élite Ameli – Chicanery pouvait restait bloquée après avoir été débloquée de manière permanente via un Prestige.

  • Correctif d’un rare problème où les projectiles LMD pouvaient ne pas exploser.

  • Correction d’une exploitation de la mini-carte qui pouvait être visible avec une mise en pause durant une Killcam.

  • Correction d’un problème pour les joueurs invités dans une sélection bonus, pendant que le jeu était en cours d’installation, pouvant provoquer un crash lors du chargement de Atlas Gorge.

  • Correction d’un problème où le colis de ravitaillement rapide d’un largage de ravitaillement apparaissait bloqué puis expirait.

  • Correction d’un rare problème visuel de la visée ADS avec le Sniper, ACOG, Zoom ajustable, et Balistique qui n’était pas correctement affichée.

Mises à jour Clans :


  • Élargissement de la fenêtre de détails des invitations de clan pour s’adapter aux longs noms de clans.

  • Ajout d’un message d’avertissement lors d’un transfert de propriété d’un Clan.

  • Ajout d’une étiquette indiquant la position du membre de clan au Roster du Clan.

Mises à jour des Défis :


  • Correction du défi « Tueur à distance » requérant quatre médailles Tir de loin au lieu de trois pour être réussi.

  • Correction d’un problème avec le défi « Champion », où il n’était pas indiqué au joueur que 6 personnes ou plus étaient requises pour réussir le défi.

  • Correction d’un problème avec le défi « Victoire écrasante » où il n’était pas comptabilisé correctement s’il y avait moins de 6 joueurs dans la partie.

Mises à jour de l’équilibrage des Armes (Remarque : Ces ajustements affectent les armes de base et toutes leurs variantes) :


  • Bal27 : Dégâts réduits, portée maximum de dégâts diminuée, ajustement du recul

  • HBRa3 : Portée maximum de dégâts diminuée

  • ASM1 : Portée maximum de dégâts augmentée

  • MP11 : Portée maximum de dégâts augmentée

  • EM1 : dégâts augmentés

  • EPM3 : dégâts augmentés, temps de visée diminué

  • XMG : dégâts augmentés, mode fixe augmenté

  • Ameli : dégâts augmentés

  • Pytaek : dégâts augmentés

Mises à jour des Séries de points :


  • Correction d’un problème où l’affichage du Piratage système demeurait sur l’écran Broadcaster, même après que le Piratage système ait pris fin.

  • Correction d’un problème avec la livraison de drone du Colis stratégique si le Piratage système était activé au début de la livraison.

  • Correction d’un problème rendant impossible de détruire le drone du Colis stratégique.

  • Correction d’un problème où l’ensemble des médailles gagnées par l’opérateur d’une Série de points n’apparaissaient pas sur l’écran du joueur.

  • Correction d’un rare problème où les joueurs perdaient la capacité d’activer des Séries de points après avoir été tués en déplaçant une tourelle.

  • Correction d’un problème où le joueur pouvait avoir lâché son arme après avoir contrôlé une Série de points.

  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait plus déclencher d’objets en utilisant une tourelle arrachée.

  • Correction d’un problème avec le Paladin où l’overlay Allié ou Ennemi restait activé après avoir rejoint une Série de points Paladin et l’avoir quitté immédiatement.

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvait être crédités de défis Drone d’assaut lorsqu’ils ont utilisé une Série de points lié à la carte.

Mises à jour de l’interface utilisateur Broadcaster :


  • Ajout de l’UI bombe plantée/désamorcée à l’interface utilisateur Broadcaster.

  • Ajustement de la position du classement pour la vue Broadcaster.

  • Correction d’un problème où l’icône de bombe dans l’interface Broadcaster ne disparaissait pas après que le porteur ait planté la bombe.

  • Correction du problème où le résumé partie du Rapport de bataille ne se mettait pas à jour avec le classement pour le Broadcaster.

  • Mise à jour des contours du HUD pour le Broadcaster.

  • Correction d’un problème où les overlays de visée n’étaient pas affichés pour les lunettes des Snipers.

  • Informations de grade du joueur retirées du classement plein écran, et des noms au-dessus des têtes.

  • Ajout de l’information d’objectif au classement Broadcaster. Cette information apparaît dans la barre grise sous les scores d’équipe.

  • La CODVision est désormais plus claire et plus facile à visualiser. Ajout des éléments de l’interface HUD Broadcaster, incluant les infos du joueur actif, le statut/classement en jeu, le joueur en surbrillance sur la mini-carte avec le satellite (Liaison satellite), info d’arme en continu, et les informations d’objectif en mode Première personnes.

  • Ajout d’une fonctionnalité pour que les préférences du broadcaster soient conservées entre les manches.

  • Ajout d’un sous-titre au classement broadcaster qui affiche le chronomètre en Point Stratégique ; ou le numéro de la manche actuelle en Capture du Drapeau, Recherche et Destruction, et Liaison Satellite.

  • Le chronomètre principal dans le classement broadcaster apparait désormais en jaune lorsque la bombe est plantée. Il passera en rouge lorsque le chronomètre atteindra 10 secondes.

Changements des Paramètres eSports :


  • Pose silencieuse en Recherche et Destruction = Activée

  • Point de vue Spectateur = Première personne uniquement

  • Discussions en combat = Désactivées

  • Délai de réapparition en Liaison Satellite = 5 secondes

  • Délai de réapparition en Point Stratégique = 2.5 secondes

  • Pénalité d’élimination d’équipe = Aucune

  • Tir allié = Activé

  • Délai explosif = Aucun

Mises à jour Parties avec classement :


  • Possibilité de joindre en cours de partie retirée.

  • Activation du Matchmaking basé sur le skill.

  • Désactivation du tir allié.

  • Correction du problème où le joueur ne perdait pas de points de division en quittant le match à l’aide de l’option de fermeture de l’application.

  • Initialisation des sanctions de déconnexion dès que le match débute.

Utilisation des dernières règles eSports :


  • Armes principales – Toutes les spéciales

  • Armes secondaires – Tous les lanceurs

  • Accessoires – Radar, Lance-grenades, Akimbo

  • Jokers – Exploseur

  • Exo-Compétences – Ping

  • Exo-lanceur – Drone traqueur, Drone explosif

  • Séries de points – Drone, Colis stratégique, Piratage système

  • Modules de Séries de points – Module Bombardement du Colis Stratégique, XS1 Goliath Recon, et tous les modules de support.

Mises à jour spécifiques aux modes de jeu (Remarque : Ajustements au niveau des scores pour différents événements et objectifs de modes.)


Recherche et Destruction :


  • Correction d’un rare problème de Killcam en Recherche et Destruction.

  • [Broadcaster] Ajout de plusieurs améliorations de l’interface utilisateur en Recherche et Destruction.

  • [Broadcaster] Correction du bug où les icônes « Cible A » et « Cible B » ne disparaissaient pas lorsque la bombe était plantée.

Capture du Drapeau :


  • Retrait du texte qui dupliquait l’information présente dans les icônes des drapeaux.

  • Ajustement de la logique de réapparition en Capture du Drapeau pour diminuer la probabilité que les joueurs apparaissent près de leur propre drapeau.

  • [Broadcaster] Ajout d’un minuteur qui affiche le temps restant avant que le drapeau ne se réinitialise automatiquement lorsqu’il est sur le sol.

Liaison satellite :


  • [Broadcaster] Ajout de plusieurs améliorations de l’interface utilisateur en Liaison Satellite.

    Ajout d’une limite de distance pour passer le Drone Satellite en Liaison Satellite. Cela empêche les joueurs de le passer à travers la carte entière. Ajustement de l’angle de lancer requis.

  • Correction d’un problème de points de réapparition en Liaison Satellite.

Point stratégique :


  • [Broadcaster] Ajout des plusieurs améliorations de l’interface utilisateur en Point Stratégique.

  • Changement de la logique d’apparition pour éviter d’apparaitre près du Point Stratégique.

    Correctif d’un rare problème qui faisait disparaitre la localisation du Point Stratégique en Partie Privée.

  • [Broadcaster] Ajustement permettant au Broadcaster de voir une icône « Défendre » apparaitre sur le HUD lorsque le joueur suivi se trouve dans le Point Stratégique.

Avantage :


  • [Broadcaster] Changement des scores d’équipe afin qu’une liste des drapeaux avec leur statut actuel soit affichée.

  • [Broadcaster] La barre d’objectif affiche désormais le statut actuel du drapeau contesté, et affiche la barre qui illustre l’avancement actuel de la capture du drapeau.

Mises à jour spécifiques aux cartes


Remarque : La majorité des mises à jour ci-dessous s’applique à l’ensemble des cartes, et sont directement améliorées grâce aux recherches de notre équipe sécurité et via les retours de la communauté face aux abus.


  • Correctif d’exploitations permettant aux joueurs de se rendre hors de la carte. [S’applique à Exo-Survie.]

  • Correctif pour le Drone d’assaut aérien et le Drone de reconnaissance qui pouvaient se retrouver hors de la carte.

  • Correction d’un rare problème de caméra spectateur.

  • Correction d’une rare exploitation de l’Insertion Tactique en mode Infectés.

  • Correction d’une exploitation du Warbird se retrouvant hors limites.

  • Correction de différents problèmes de clipping avec le Goliath.

Mises à jour globales Exo-Survie :


  • Correction de problèmes au niveau du score dans le Rapport de bataille en Exo-Survie.

  • Correction d’un problème où les joueurs obtenaient la médaille « Partage de colis » en utilisant la Série de Points Goliath d’un partenaire.

  • Correction de problèmes de réanimation automatique au début du round suivant.

Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube, Twitch


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Pour nous soutenir, c’est simple ! 5% de remise immédiate chez Stealth-Gamer.com avec le code : NOPAD ou passe une commande sur Amazon.fr via ce lien !


Source : Community Activision


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare - Liste des améliorations en français sur Playstation 4/Xbox One

mardi 2 décembre 2014

Call of Duty : Black Ops 2 MME XIM Edge Xbox 360 commentary


Découvrez la partie commentée en Match à mort par équipe d’une joueuse nopadienne au XIM Edge sur Call of Duty : Black Ops 2 Xbox 360 !


Visitez sa chaîne Youtube et envoyez-nous vos vidéos comme elle via notre formulaire de contact.


Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube, Twitch


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Pour nous soutenir, c’est simple ! 5% de remise immédiate chez Stealth-Gamer.com avec le code : NOPAD ou passe une commande sur Amazon.fr via ce lien !


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Black Ops 2 MME XIM Edge Xbox 360 commentary

dimanche 16 novembre 2014

Call of Duty : Advanced Warfare MME XIM 4 PS4 commentary


Découvrez la partie commentée en Match à mort par équipe d’un joueur nopadien au XIM 4 sur Call of Duty : Advanced Warfare PlayStation 4 !


Visitez sa chaîne Youtube et envoyez-nous vos vidéos comme lui via notre formulaire de contact.


Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare MME XIM 4 PS4 commentary

dimanche 9 novembre 2014

Call of Duty : Advanced Warfare Mélée générale XIM 4 PS4 commentary live


Découvrez la partie commentée en Mélée générale d’un joueur nopadien au XIM 4 sur Call of Duty : Advanced Warfare PlayStation 4 !


Visitez sa chaîne Youtube et envoyez-nous vos vidéos comme lui via notre formulaire de contact.


Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare Mélée générale XIM 4 PS4 commentary live

vendredi 7 novembre 2014

Call of Duty : Advanced Warfare MME XIM 4 PS4 commentary live


Découvrez la partie commentée en MME d’un joueur nopadien au XIM 4 sur Call of Duty : Advanced Warfare PlayStation 4 !


Visitez sa chaîne Youtube et envoyez-nous vos vidéos comme lui via notre formulaire de contact.


Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare MME XIM 4 PS4 commentary live

jeudi 30 octobre 2014

Call of Duty : Ghosts Domination XIM 4 PS4 commentary


Découvrez la partie commentée en Domination d’un joueur nopadien au XIM 4 sur Call of Duty : Ghosts PlayStation 4 !


Visitez sa chaîne Youtube et envoyez-nous vos vidéos comme lui via notre formulaire de contact.


Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Ghosts Domination XIM 4 PS4 commentary

dimanche 26 octobre 2014

Call of Duty : Ghosts Jeu d"armes XIM 4 PS4 commentary live


Découvrez la partie commentée en direct en jeu d’armes d’un joueur nopadien au XIM 4 sur Call of Duty : Ghosts PlayStation 4 !


Visitez sa chaîne Youtube et envoyez-nous vos vidéos comme lui via notre formulaire de contact.


Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Ghosts Jeu d"armes XIM 4 PS4 commentary live

jeudi 29 mai 2014

Call of Duty: Ghosts – Le DLC Invasion en images

Trois cartes du DLC Invasion ont été révélé pour Call of Duty: Ghosts aujourd’hui sur plusieurs sites officiels de Call of Duty.


Charlie Intel a indiqué que les trois images pour les nouvelles cartes ont été affichées sur les sites web français canadiens, allemands, espagnols et français, mais ont depuis été retirées.



Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur la technologie d’aujourd’hui.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Source : No-Pad.fr


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty: Ghosts – Le DLC Invasion en images

Call of Duty: Ghosts - Le DLC Invasion en images

Trois cartes du DLC Invasion ont été révélé pour Call of Duty: Ghosts aujourd’hui sur plusieurs sites officiels de Call of Duty.


Charlie Intel a indiqué que les trois images pour les nouvelles cartes ont été affichées sur les sites web français canadiens, allemands, espagnols et français, mais ont depuis été retirées.



Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Envie de faire vivre la communauté et de gagner des cadeaux ? Apprenez en plus sur notre programme de gamification !


Source : uk.ign.com


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty: Ghosts - Le DLC Invasion en images

lundi 5 mai 2014

Call of Duty : Advanced Warfare - Images, détails et communiqué de presse

  • Call Of Duty : Advanced Warfare prend place dans un futur plausible dans lequel les progrès liés à la technologie et les pratiques militaires d’aujourd’hui ont convergé avec des conséquences énormes.

  • Dans cette vision du futur, Des corporations militaires privées (PMCs) sont devenues les forces armées dominantes d’innombrables nations qui externalisent leurs besoins militaires et réécrivent ainsi les règles de la guerre.

  • Jonathan Irons (joué par Kevin Spacey), le fondateur et président de la plus grosse PMC, Atlas Corporation, est au centre de tout ça.

  • Les exosquelettes permettent à un soldat d’être bien plus puissant ce qui permet de déployer des combattants avec une létalité de pointe et d’éliminer le besoin de spécialisation.

  • L’introduction de cette mécanique de gameplay permet au joueur des mouvements améliorés et une nouvelle dimension de verticalité avec des sauts, des capacités de camouflage et de biomécanique qui fournissent une force, endurance et vitesse sans égales.

  • Avec un exosquelette avancé ainsi qu’une nouvelle armure et de nouvelles armes, chaque soldat est plus libre que jamais sur tous les types de terrain, changeant fondamentalement la façon dont les gamers jouent à Call of Duty dans tous ses modes.

  • En exploitant la puissance des plateformes next-gen, Call Of Duty : Advanced Warfare amène les joueurs dans les champs de bataille futurs en offrant un nouvel arsenal à la pointe de la technologie ainsi que de tout nouveaux équipements, technologies, avantages (perks), et véhicules tels que les hoverbikes et drones hautement spécialisés.

  • Les joueurs peuvent également choisir entre les munitions standard ou bien une toute nouvelle classe d’armes à énergie qui permet de nouvelles dynamiques de gameplay.

  • Avec les exosquelettes qui démultiplient la force et permettent une liberté tactique jamais atteinte, Call Of Duty : Advanced Warfare fait ainsi évoluer chaque fusillade.

Communiqué de presse :



Santa Monica, CA – 2 mai 2014 – La puissance de la nouvelle génération de super soldats. La puissance d’une interprétation à couper le souffle par Kevin Spacey. La puissance de jeu du tout nouvel exosquelette. La puissance change tout. Call of Duty® : Advanced Warfare offre une nouvelle ère à Call of Duty®. Edité par Activision Publishing, Inc., filiale d’Activision Blizzard (côté en Bourse sous le sigle ATVI) et développé pour consoles nouvelle génération et PC par Sledgehammer Games, Call of Duty : Advanced Warfare offre une nouvelle vision époustouflante pour la franchise à succès.


« Nous avons pris plusieurs décisions essentielles pour favoriser l’excellence créative dans Call of Duty : Advanced Warfare. Nous avons vraiment adopté une approche différente pour ce jeu, » a déclaré Eric Hirshberg, PDG d’Activision Publishing. « C’est la première fois que nous avons un cycle de développement créatif de trois ans. C’est la première fois que nous mettons Sledgehammer Games à la création. Et nous avons changé la donne sur de nombreux points. Une nouvelle façon de jouer avec l’exosquelette. Une nouvelle histoire captivante. Un nouveau personnage légendaire interprété par l’un des plus grands acteurs au monde, Kevin Spacey. Nous nous sommes beaucoup amusés en créant ce jeu, et nous sommes persuadés que le monde entier va s’amuser encore plus à y jouer. »


Call of Duty : Advanced Warfare catapulte les joueurs dans l’expérience bouleversante d’un avenir apocalyptique, un futur où la technologie et les tactiques militaires ont évolué pour donner naissance à une nouvelle ère de combat dans l’univers Call of Duty. L’action se situe en 2054, lorsqu’une société militaire privée (SMC) émerge, possédant la capacité de sauver l’humanité dans un monde en reconstruction après une attaque mondiale sur sa puissance et ses infrastructures militaires. Vous êtes un super soldat. Equipés d’un exosquelette aux capacités innovantes, d’outils à la pointe de la technologie et d’équipements hi-tech, les joueurs font partie d’une unité d’élite surentraînée ayant pour mission de restaurer l’ordre dans un monde en guerre.


« C’était très amusant de travailler avec l’équipe pour donner vie à Jonathan Irons. La technologie est vraiment remarquable et différente de tout ce que j’ai pu faire avant. Je suis très impatient de voir où tout cela va mener », a déclaré l’acteur oscarisé Kevin Spacey.


Call of Duty : Advanced Warfare est développé spécifiquement pour les consoles nouvelle génération et PC. C’est la première fois qu’Activision se lance dans un cycle de développement de trois ans, permettant ainsi à Sledgehammer Games d’avoir une année supplémentaire de travail sur leur premier gros titre. Bénéficiant de capacités de production plus grandes, Sledgehammer Games a pu créer une expérience nouvelle génération époustouflante et entièrement inédite, contenant un éventail d’avancées techniques allant des visuels et sons qui créent un monde au réalisme quasi photographique, différent de tout ce qu’on a pu voir précédemment dans Call of Duty, au nouvel enregistrement des performances et aux technologies d’animation faciale pour des personnages plus vrais que nature, en passant par une histoire riche et prenante qui donne vie à la fiction.


« C’est une opportunité extraordinaire et un grand honneur pour Sledgehammer Games. Call of Duty : Advanced Warfare est le projet le plus créatif et le plus ambitieux sur lequel nous ayons jamais travaillé. Que ce soit les interminables recherches et les milliers de croquis de production ou notre concentration sur l’histoire et l’énorme attention aux détails – nous n’avons jamais rien pris pour acquis, » a déclaré Glen Shofield, co-fondateur et directeur de Sledgehammer Games. « Call of Duty possède une interaction avec les fans tellement profonde, créer et développer une nouvelle vision pour la nouvelle génération a été pour nous une extraordinaire inspiration. »


Michael Condrey, co-fondateur et directeur de Sledgehammer Games ajoute « Glen et moi avons créé cette équipe en partageant la même vision : donner le meilleur travail de notre vie. Nous sommes bien conscients de l’ampleur du défi, mais pas un jour ne passe sans que je sois émerveillé face au talent et à la concentration mis en œuvre dans tous les aspects du jeu, du scénario aux modes multi-joueurs. Nous sommes ravis d’être à la tête du nouveau chapitre de cet extraordinaire univers et très impatients de voir arriver le 4 novembre. »

Dès aujourd’hui, les fans peuvent précommander leur exemplaire de Call of Duty : Advanced Warfare chez tous les revendeurs du monde entier. La sortie est prévue pour le 4 novembre. Pour connaître toutes les dernières actualités, rendez-vous sur www.callofduty.com, www.facebook.com/callofduty, www.youtube.com/callofduty ou suivez @CallofDuty sur Twitter et Instagram. Call of Duty : Advanced Warfare n’a pas encore été évalué.




Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Source : Xboxygen.com


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare - Images, détails et communiqué de presse

vendredi 2 mai 2014

Call of Duty : Advanced Warfare - Photo de la jaquette PS4 et histoire du jeu

Call of Duty : Advanced Warfare a eu le droit à une bande-annonce, images et une sortie pour le 4 novembre prochain. Amazon.uk vient de mettre en ligne une page de précommande et on y voit la jaquette du jeu pour la version PS4, une version Xbox One, Xbox 360, PS3 et PC seront également de la partie comme chaque année ! Mais ce n’est pas tout puisque Amazon donne aussi des détails (en anglais) sur le nouveau Call of Duty !




Call of Duty: Advanced Warfare, developed by Sledgehammer Games (co-developers of Call of Duty: Modern Warfare 3), harnesses the first three-year, all next-gen development cycle in franchise history.


Call of Duty: Advanced Warfare envisions the powerful battlegrounds of the future, where both technology and tactics have evolved to usher in a new era of combat for the franchise. Delivering a stunning performance, Academy Award winning actor Kevin Spacey stars as Jonathan Irons – one of the most powerful men in the world – shaping this chilling vision of the future of war.


Power Changes Everything.


An Advanced World:


Call of Duty: Advanced Warfare takes place in a plausible future in which technological progress and today’s military practices have converged with powerful consequences.

In this carefully researched and crafted vision of the future, Private Military Corporations (PMCs) have become the dominant armed forces for countless nations outsourcing their military needs, redrawing borders and rewriting the rules of war.

And Jonathan Irons, the founder and president of the world’s largest PMC – Atlas Corporation – is at the center of it all.


An Advanced Soldier:


Powerful exoskeletons evolve every aspect of a soldier’s battle readiness, enabling combatants to deploy with an advanced lethality and eliminating the need for specialization.

The introduction of this gameplay mechanic delivers enhanced player movement and verticality through boost jumps and grappling, covert cloaking abilities, and biomechanics that provide unparalleled strength, awareness, endurance, and speed.

With the advent of the exoskeleton and newly advanced armor and weaponry, every soldier commands tactical freedom in any terrain unlike ever before, fundamentally changing the way gamers play Call of Duty across all modes.


An Advanced Arsenal:


Harnessing the power of next-gen platforms, Call of Duty: Advanced Warfare brings players into the battlegrounds of the future by boasting a new hi-tech, advanced arsenal and ability set, arming players with all-new equipment, technology, perks, and vehicles like hoverbikes and highly specialized drones.

Players can also choose between standard ammunition and an all-new class of directed-energy weaponry that enables totally new gameplay dynamics.

And with exoskeletons delivering a massive force multiplier and unprecedented tactical freedom, Call of Duty: Advanced Warfare evolves every firefight.


Call of Duty: Advanced Warfare will deliver a Call of Duty experience like no other on Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 and PC.



Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare - Photo de la jaquette PS4 et histoire du jeu

Call of Duty : Advanced Warfare – Une sortie pour le 4 novembre et une bande-annonce en français !

C’est officiel, le nouveau Call of Duty de cette année se nomme Advanced Warfare. Le moindre que l’on puisse dire c’est que c’est très futuriste, il comporte de nombreux éléments : exosquelettes, motos volantes et autres tenues d’invisibilité. Le jeu sortira le 4 novembre prochain.





Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur la technologie d’aujourd’hui.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Source : No-Pad.fr


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare – Une sortie pour le 4 novembre et une bande-annonce en français !

Call of Duty : Advanced Warfare - Une sortie pour le 4 novembre et une bande-annonce en français !

C’est officiel, le nouveau Call of Duty de cette année se nomme Advanced Warfare. Le moindre que l’on puisse dire c’est que c’est très futuriste, il comporte de nombreux éléments : exosquelettes, motos volantes et autres tenues d’invisibilité. Le jeu sortira le 4 novembre prochain.





Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty : Advanced Warfare - Une sortie pour le 4 novembre et une bande-annonce en français !

jeudi 1 mai 2014

Call of Duty 2014 – Sera révélé le 4 mai

Activision et le développeur Sledgehammer Games ont l’intention de dévoiler la  » nouvelle ère de Call of Duty ce dimanche.



Sledgehammer a tweeté l’annonce, en disant  » une nouvelle ère Call of Duty arrive le 4 mai. En outre, le compte Twitter de Call of Duty a changé son image de couverture par une photo qui ressemble au Golden Gate Bridge avec de la fumée en arrière-plan, avec le texte  » World Reveal qui sera pour ce week-end. Et pour compléter le trio, le site officiel de la franchise a un mis en place un décompte.


Voici une image (en jeu) du Call of Duty de cette année.




Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Source : uk.ign.com


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty 2014 – Sera révélé le 4 mai

Call of Duty 2014 - Sera révélé le 4 mai

Activision et le développeur Sledgehammer Games ont l’intention de dévoiler la « nouvelle ère » de Call of Duty ce dimanche.



Sledgehammer a tweeté l’annonce, en disant « une nouvelle ère Call of Duty arrive le 4 mai. » En outre, le compte Twitter de Call of Duty a changé son image de couverture par une photo qui ressemble au Golden Gate Bridge avec de la fumée en arrière-plan, avec le texte « World Reveal » qui sera pour ce week-end. Et pour compléter le trio, le site officiel de la franchise a un mis en place un décompte.


Voici une image (en jeu) du Call of Duty de cette année.



Nous répondons à votre besoin constant de rester à jour sur l’actualité des jeux vidéo ainsi que des périphériques No-Pad.


Continue de nous suivre sur Facebook, Twitter, Google+, Youtube


Source : uk.ign.com


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty 2014 - Sera révélé le 4 mai