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jeudi 29 mai 2014

Call of Duty: Ghosts – Le DLC Invasion en images

Trois cartes du DLC Invasion ont été révélé pour Call of Duty: Ghosts aujourd’hui sur plusieurs sites officiels de Call of Duty.


Charlie Intel a indiqué que les trois images pour les nouvelles cartes ont été affichées sur les sites web français canadiens, allemands, espagnols et français, mais ont depuis été retirées.



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Source : No-Pad.fr


Auteur : Adrien Amato



Call of Duty: Ghosts – Le DLC Invasion en images

Call of Duty: Ghosts - Le DLC Invasion en images

Trois cartes du DLC Invasion ont été révélé pour Call of Duty: Ghosts aujourd’hui sur plusieurs sites officiels de Call of Duty.


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Call of Duty: Ghosts - Le DLC Invasion en images

jeudi 15 mai 2014

Battlefield 4 – Vidéo officielle 2014 Battlefield 4 Premium


Devenez membre Battlefield 4 Premium pour bénéficier d’un accès anticipé aux cinq packs d’extension numériques à thème, de nouveaux contenus hebdomadaires et d’options de personnalisation exclusives, le tout à un prix défiant toute concurrence.


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Battlefield 4 – Vidéo officielle 2014 Battlefield 4 Premium

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mardi 13 mai 2014

Titanfall – Trailer de gameplay DLC Expedition

Découvrez comment les cartes Marécages, Poursuite et Jeux de Guerre apportent encore plus d’action et d’intensité à la Frontière.


Le Pack d’extension Titanfall: Expedition sera disponible sur Xbox One et PC en mai, et sur Xbox 360 en juin.



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Titanfall – Trailer de gameplay DLC Expedition

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lundi 12 mai 2014

Battlefield 4 – Armes, gadgets et 10 niveaux en plus pour le DLC Dragon’s Teeth

Battlefield 4 aura bientôt le droit à son 4ème pack d’extension nommer Dragon’s Teeth. Aucune information n’est encore officielle.


Voici ce qui pourrait y avoir dans ce pack :


  • Le niveau maximum a été portée de 120 à 130.

  • De nouvelles armes qui incluent le légendaire Desert Eagle et le Unica 6 Magnum et d’autres noms.

  • Le dernier nouveau gadget sera le bouclier balistique avec le MAARS qui est aussi un véhicule.

  • Quatre nouvelles cartes qui sont : Marketplace, Propaganda,Urban Garden & Waterfront.

  • Une machine similaire à Wall-E, robot EOD de Battlefield 4 qui aura un pistolet ou d’un lance grenade sur lui.


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Source : No-Pad.fr


Auteur : Adrien Amato



Battlefield 4 – Armes, gadgets et 10 niveaux en plus pour le DLC Dragon’s Teeth

dimanche 11 mai 2014

Battlefield 4 - Armes, gadgets et 10 niveaux en plus pour le DLC Dragon"s Teeth

Battlefield 4 aura bientôt le droit à son 4ème pack d’extension nommer Dragon’s Teeth. Aucune information n’est encore officielle.


Voici ce qui pourrait y avoir dans ce pack :


  • Le niveau maximum a été portée de 120 à 130.

  • De nouvelles armes qui incluent le légendaire Desert Eagle et le Unica 6 Magnum et d’autres noms.

  • Le dernier nouveau gadget sera le bouclier balistique avec le MAARS qui est aussi un véhicule.

  • Quatre nouvelles cartes qui sont : Marketplace, Propaganda,Urban Garden & Waterfront.

  • Une machine similaire à Wall-E, robot EOD de Battlefield 4 qui aura un pistolet ou d’un lance grenade sur lui.

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Source : wccftech.com


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Battlefield 4 - Armes, gadgets et 10 niveaux en plus pour le DLC Dragon"s Teeth

jeudi 8 mai 2014

Titanfall – Aperçu de la carte « Drainage » (Runoff) du DLC Expédition


J’ai fait un premier jet de la carte Drainage il y a environ un an mais, par manque de temps, nous n’avons pas pu l’inclure dans la version finale du jeu. À la sortie de Titanfall, quand on a commencé à discuter des DLC, j’ai rouvert Drainage pour voir si jouer dessus était toujours intéressant. Vous imaginez bien qu’on avait effectué de nombreux changements dans le gameplay en un an, alors je me demandais si cette carte vaudrait encore le coup.




Drainage propose une expérience à part : c’est une carte de petite taille qui laisse cependant assez d’espace aux Titans pour ne pas les frustrer ni les limiter. Le concept principal de ce niveau consiste à multiplier les itinéraires : des couloirs de béton remplis d’eau et d’ordures en sous-sol, avec des niveaux supérieurs plus dégagés et industriels. Je trouvais l’idée des canaux assez sympa : c’était plutôt fun d’imaginer les Titans s’y débattre, avec des pilotes sautant dans tous les sens. J’ai aussi imaginé plusieurs points d’étranglement dans ce niveau, chose généralement difficile à mettre en place dans le jeu, notamment pour les pilotes et leur grande mobilité.



Au coeur de Drainage se trouvent trois bâtiments immenses. Le plus grand abrite en son centre deux énormes conduits. Les autres sont reliés par des ponts et diverses passerelles. La tranchée qui sépare ces bâtiments constitue l’artère centrale de la carte. Si votre Titan a le malheur de tomber dans l’une de ces tranchées, vous devrez retourner à l’extrémité de la carte pour pouvoir remonter à l’aide d’une rampe. Mais les tranchées peuvent aussi vous servir d’échappatoire quand votre Titan est engagé dans un combat perdu d’avance.



En CDD, les bases pour les drapeaux sont situées à chaque extrémité de la tranchée principale. Quand vous êtes pilote, vous pouvez utiliser les tranchées pour passer en un clin d’oeil d’un drapeau à l’autre.



En Point clé, B est l’unique point susceptible d’être capturé directement par un Titan, alors que celui-ci peut voir et tirer sur A et C : n’oubliez pas votre auto-Titan pour vous couvrir pendant la capture !



En fin de compte, Drainage est un niveau très sympa, à la jouabilité très différente d’un mode de jeu à l’autre. Vous verrez : vous privilégierez des zones différentes de la carte en fonction des options qui s’offriront à vous.


Geoff Smith, concepteur


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Source : titanfall.com


Auteur : Adrien Amato



Titanfall – Aperçu de la carte « Drainage » (Runoff) du DLC Expédition

mercredi 7 mai 2014

Titanfall – Aperçu de la carte « Drainage » (Runoff) du DLC Expédition


J’ai fait un premier jet de la carte Drainage il y a environ un an mais, par manque de temps, nous n’avons pas pu l’inclure dans la version finale du jeu. À la sortie de Titanfall, quand on a commencé à discuter des DLC, j’ai rouvert Drainage pour voir si jouer dessus était toujours intéressant. Vous imaginez bien qu’on avait effectué de nombreux changements dans le gameplay en un an, alors je me demandais si cette carte vaudrait encore le coup.





Drainage propose une expérience à part : c’est une carte de petite taille qui laisse cependant assez d’espace aux Titans pour ne pas les frustrer ni les limiter. Le concept principal de ce niveau consiste à multiplier les itinéraires : des couloirs de béton remplis d’eau et d’ordures en sous-sol, avec des niveaux supérieurs plus dégagés et industriels. Je trouvais l’idée des canaux assez sympa : c’était plutôt fun d’imaginer les Titans s’y débattre, avec des pilotes sautant dans tous les sens. J’ai aussi imaginé plusieurs points d’étranglement dans ce niveau, chose généralement difficile à mettre en place dans le jeu, notamment pour les pilotes et leur grande mobilité.





Au coeur de Drainage se trouvent trois bâtiments immenses. Le plus grand abrite en son centre deux énormes conduits. Les autres sont reliés par des ponts et diverses passerelles. La tranchée qui sépare ces bâtiments constitue l’artère centrale de la carte. Si votre Titan a le malheur de tomber dans l’une de ces tranchées, vous devrez retourner à l’extrémité de la carte pour pouvoir remonter à l’aide d’une rampe. Mais les tranchées peuvent aussi vous servir d’échappatoire quand votre Titan est engagé dans un combat perdu d’avance.





En CDD, les bases pour les drapeaux sont situées à chaque extrémité de la tranchée principale. Quand vous êtes pilote, vous pouvez utiliser les tranchées pour passer en un clin d’oeil d’un drapeau à l’autre.





En Point clé, B est l’unique point susceptible d’être capturé directement par un Titan, alors que celui-ci peut voir et tirer sur A et C : n’oubliez pas votre auto-Titan pour vous couvrir pendant la capture !





En fin de compte, Drainage est un niveau très sympa, à la jouabilité très différente d’un mode de jeu à l’autre. Vous verrez : vous privilégierez des zones différentes de la carte en fonction des options qui s’offriront à vous.


Geoff Smith, concepteur



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Source : titanfall.com


Auteur : Adrien Amato



Titanfall – Aperçu de la carte « Drainage » (Runoff) du DLC Expédition